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第一千六百八十四章 游玩体验[1/3页]

  铁头娃森夏在尝到了地堡战术之后,表示自己超愉悦。

  “地堡才是王道。唔,我看看,这里还有城堡……”

  的森夏觉得地堡这玩意儿还是有些坑爹,因为防御力根本不够,对面分分钟就能够拆掉。

  第一关的BOSS很简单,但是后面的话,遇到各种AOE(范围攻击)的敌人,就比较麻烦了。

  “这地堡战术挺好用的嘛,但是后期可能跟不上节奏啊!”森夏感叹着。

  “呃……”黑岛一郎迟疑了一下,然后说,“其实我们设计这部分,是为了防守用的,虽然考虑过用来进攻BOSS,但是并没有这么深入的想法……”

  这部分本来是考虑用在防御战之中。

  在故事之中,据点并不是永远安全的。实际上,在列车停靠之后,敌人就会定期来进攻,玩家在这个时候,就必须要防守。

  而防守的方法,就是用NPC和这样的建筑物来进行。

  这也是最开始游戏里面这样设计的原因。

  “但的确很有意思。可惜不能把NPC拉过去。我觉得如果建造几个箭楼,然后NPC过去之后,主角在前面吸引注意力,NPC在后面远程输出,就是最好的。”

  森夏想到了一个有趣的玩法。

  “这个……我们还真考虑过NPC队友。不过因为AI比较难搞定,所以就算了。”

  妈耶,还好我们没搞定,不然您老人家的骚操作怕不是要更多???

  游戏里面的BOSS设定是会追着主角进攻的,所以如果NPC真的能够出现的话,真的是可以用这种方法无脑输出的。

  虽然箭楼制作的时候消耗有些大,但是在游戏里面,这些东西都是能够重新还原成方块的。

  当然,这里的还原指的是主角亲自动手才行。而如果是被怪物毁掉的话,就会产生方块的损耗。

  而按照森夏说的方法来做的话,其实森夏就只需要不断的“遛狗”,就能够轻轻松松的应对,这样的话,建筑物根本就没有损失。

  换句话说,这整个游戏基本就这样可以通关了。

  这并不

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